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VFX Aligner

Upload a GLB, choose the character reference (fishing rod hand or head), align your model on top, and copy the Verse-ready offsets for the POWERUP VFX template.

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Solte um modelo .glb ou .fbx aqui

ou clique pra escolher do seu computador

.glb ou .fbx — até 200 MB. (FBX vira GLB internamente.)

Referência

O fantasma semi-transparente mostra onde a vara de pesca aparece in-game. Alinhe seu modelo por cima dele — a origem do viewer é o socket RightHand. Use pra: itens equipados na mão direita.

Como usar

  1. Escolhe a referência (vara, cabeça, ou envie seu próprio .glb) e sobe o .glb que vai substituí-la.
  2. Use o gizmo ou digite valores pra alinhar sobre o fantasma. Atalhos: W mover, E girar, R escalar. Ctrl+Z / Ctrl+Y desfaz/refaz.
  3. Liga o snap no canto do viewer pra avançar em passos fixos — útil pra rotacionar de 15 em 15 graus, por exemplo.
  4. Caminho A: copie Location/Rotation/Scale e cole no POWERUP VFX da Niagara (socket=RightHand). Ou caminho B: clica em "Baixar GLB alinhado" pra importar direto no UEFN já posicionado (offsets zero no Niagara).